miércoles, 21 de noviembre de 2007

Guía de instalacion de MandrivaOne 2008 paso a paso, compartiendo disco con WindowsXP

El presente documento no pretende ser un manual de instalación. El manual de instalación de la distribución Mandriva Linux lo puedes obtener de su sitio Web o buscarlo en el CD de instalación, para estudiarlo antes de meterte a dañar el actual Sistema Operativo instalado en tu equipo y evitar así la pérdida de tu información. El presente documento solo pretende ser una guía simple para usuarios novatos que andan buscando guías practicas de instalación de esta distribución GNU/Linux en un disco que contiene el Sistema Operativo Windows. Esta guía te la puedes descargar de acá. Está en formato pdf.

Obteniendo legalmente Mandriva Linux One
Mandriva te lo puedes descargar en su sitio web.

En este ocación solo colgaré el enlace hacia el documento en pdf para que lo descarguen y lo revisen, no quiero hacer muy larga la entrada, a parte de que es un poco tedioso estár cortando y pegando imágenes y no tengo mucho tiempo para estarlo haciendo... les ruego me disculpen.
Saludos, espero les sirva el ejemplo de instalación.

Algo que se me olvidó poner en el HOWTO, es sobre cómo grabar el ISO en el CD
En Foros me he dado cuenta de que hay usuarios que descomprimen la imagen ISO y luego el resultado lo graban a un CD. Algunos tienen WinRAR y este descompresor le pone su ícono a la imagen ISO. Los usuarios al ver esto, descomprimen el ISO y luego graban lo obtenido en un CD. Otros graban el ISO directamente al disco como datos.

La Imagen ISO es un archivo que contiene la información exacta de un CD o DVD. Este archivo se graba a un CD o DVD usando el Software típico de grabación de discos, como por ejemplo NERO, por mencionar uno. La imagen ISO se coloca en algún directorio de tu sistema y luego, por medio del Software que utilices para grabar discos, la buscas. En Nero sabe decir: Grabar imagen en disco. Se abrirá una ventana de búsqueda para que indiques donde se encuentra la Imagen ISO para que el Nero la grabe al CD o DVD.

En la parte que se habla sobre la distribución del teclado
...digo que lo configures según tu nacionalidad. Debería decir, que lo configures según el teclado (Inglés, Español). Lo expliqué así, porque yo, quizá como algotros, estamos acostumbrados a digitar en teclados Español y esa costumbre la llevamos al teclado Inglés (el que no tiene Ñ), y así con las teclas que se combinan con Shift. Mi persona no ve el teclado cuando escribo, solo veo la pantalla y escribo con el mapa mental del teclado Español y me gusta que al mover mis dedos, las funciones estén igual en todos los teclados aún estos sean teclados Inglés. Si tu teclado es Español (el que tiene Ñ), configúralo como Español... o según la distribución de teclas que estés acostubrad@ a usar.

Si necesitan un HOWTO sobre la instalación de MandrivaFREE
Si necesitan un documento sobre la instalación de Mandriva Free, pueden conseguirla acá.

Saludos y suerte.


jueves, 11 de octubre de 2007

Mandriva 2008.0 ha sido liberada

Para la gente que habìa estado esperando la release 2008.0 de Mandriva, les comento que el dìa de ayer fue anunciado su lazamiento oficial. Ya me habìa enterado un par de dìas antes en BlogDRAKE, pero estaba esperando a que se hiciera oficial el lanzamiento en el sitio web de la distribuciòn Linux.

El lanzamiento de la versiòn final ya habìa sido notificada a los miembros del club, solo se estaba esperando que los Early Seeders tuvieran sus descargas completas para comenzar a compartir a el resto de nosotros los mortales.

Posteriormente estarè posteando las capturas de la instalaciòn de Mandriva FREE DVD y el proceso que llevo al dejar mi entorno personalizado.

Saludos xpiderman.

Mandriva.com

lunes, 24 de septiembre de 2007

mencoder, pegando subtítulos a una película

Tengo un archivo de video del documental Revolution OS, y pues, cuando lo conseguí, en la descarga venía el subtítulo. Al estar el archivo de subtítulo en el mismo directorio y con el mismo nombre del archivo de video, el MPlayer agrega el subtítulo automáticamente al darle play al video, pero, me parecía mejor que el subtítulo estuviese pegado al video y me puse a buscar. Encontré varias cosillas con google, pero me quedé con una que está muy fácil usando mencoder.

Para poder pegarle los subtítulos al video, tienen que tener instalado mencoder y tener a la mano un archivo de tipo de fuente, para indicar el tipo de letra con la que se verá el subtítulo. Posteriormente ejecutan las siguientes instrucciones en una terminal:
$ mencoder /ruta/al/archivo.avi -sub /ruta/al/subtitulo.srt -oac copy -ovc lavc -o video_nuevo.avi -subcp latin1 -font /ruta/al/tipo/de/fuente.ttf -subfont-text-scale 3.8

...todo en una misma línea. Con ello dará comienzo la pega del subtítulo al video.

Saludos.



Fuente.

sábado, 15 de septiembre de 2007

Redes básico, curso gratuito sobre redes en GNU/Linux

El pasado 05 de Septiembre se comenzó con un curso básico sobre redes en GNU/Linux, en el sitio de http://linuxcursosgratis.com.ar. Para el que quiera aprender un poquito sobre el tema de redes en Linux, pueden apuntarse o seguir este enlace para revisar el curso desde el principio, aunque les recomiendo que se inscriban.

Saludos.

domingo, 9 de septiembre de 2007

War§ow, otro FPS

Logueandome en BlogDRAKE (lo habitual), encuentro publicado en JuegosDrake, un post referente a este juego que estoy seguro, le será muy atractivo a los Gamers que les encanta abatir a tiros a otros jugadores en tiempor real. Las animaciones del juego son fuera de lo común (para mi), ya que las gráficas son como un comic 3D muy bien elaboradas. El armamento está muy bien cuidado y... pues, para mi el juego es una chulada :)

Warsow solo es para jugarse en red conectandose a un servidor en Internet, así que, si no tienes conexión a Internet, solo podrás apreciar las gráficas.

Para los que quieran instalarlo en su GNU/Linux, acá dejo el vínculo al sitio Warsow para que busquen el acceso a la descarga.

Para la gente que usa Mandriva Linux, acá pongo un enlace al paquete, para que no estén complicandose la vida y se dediquen solo a jugar.

Una vez instalado, en Mandriva buscan el juego en los menús de juegos que trae el entorno de escritorio que estén utilizando o abren una terminal de shell y lo llaman por su nombre: warsow. Una vez arrancado el juego, seleccionan del menú el item join game, hacen click en search! y dará comienzo el escán de los servidores disponibles. Comenzarán a listarse las Arenas disponibles donde solo tocará hacer doble click en la que que decidan entrar. Al ingresar, quedarán en modo Espectador, presionan la tecla Esc y seleccionan la opción Join any para entrar al combate y comenzar a disparar al que se atraviese... o selecciona alpha o beta para pertenecer a un equipo.

Acá les dejo un video, saludos.

sábado, 1 de septiembre de 2007

Glest, juego de estrategia similar a WarcraftIII

Anteriormente había tratado de instalar este juego en Mandriva, pero lo no conseguí, ya que en mis busquedas anteriores sólo encontré el Source Code y en el sitio web de Glest sólo he visto exes para Microsoft Windows. Buscando, buscando encontré unos RPM en pbone.net y decidi probar suerte. La instalación fue fácil, un par de clicks y ya!. Cuando lo ejecuté desde una terminal, me dio un error indicando que no se había encontrado el soporte de idioma español. Me dispuse pues, a buscar en los directorios y encontré el lugar donde se habían instalado los idiomas. Encontré que el idioma español estaba nombrado con unos caracteres raros y por ello Glest no lo encontraba. Renombré el archivo, poniendole espanol.lng y al ejecutar el juego no hubo problemas.

Para los que quieran darle una revisadita a esta alternativa a los juegos que comunmente hemos visto en Microsoft Windows, pueden descargarlo desde pbone.net buscándolo para Mandriva (o la distribución que utilices). Para Mandriva Spring necesitan los paquetes:
glest-2.0.0-2mdv2007.1.i586.rpm
glest-data-2.0.0-1mdv2007.0.noarch.rpm

Primero traten de instalarlo desde el gestor de paquetes, si rpmdrake no encuentra los paquetes de Glest, se los descargan de pbone.net.

Si se descargan los paquetes de pbone.net, al instalar, haganlo primero con glest-data, ya que glest-2.0.0 depende de este.

Cuando ya lo tengan instalado, lo buscan en los menús de KDE: MenúK > Más aplicaciones > Juegos > Estrategia > Glest, o lo llaman desde terminal:
$ glest

En cuanto a los requerimientos mínimos... yo uso una nVida MX400 de 64Mb y 300MB de RAM, no se que tal andará el juego sin aceleracion gráfica... aunque, viendo las animaciones, creo que se necesita suficiente memoria para jugarlo.

Acá dejo un video del juego:


viernes, 17 de agosto de 2007

Ripeando CDs a MP3 en Mandriva/Linux

Con anterioridad me habí­an traído unos CDs para copiarlos y me encontré con que las aplicaciones que trae Mandriva para ripear CDs, no comprimían los tracks a MP3... aparecen las opciones, pero no lo hace, por no tener el encoder MP3... tuve que echar mano del WindowsMediaPlayer :(. El caso es, que eran 3 discos y necesitaba meter el audio en uno solo, nada me costaba comprimir los tracks a ogg, el problema es que no era para mi el trabajito, si no para un usuario Windows y no querí­a estarme liando con codecs para ese SistemaOperativo.

Pues bien, después de varios meses, hoy se me ha dado de travesear para resolver este caso y no quedar burlado como me sucedía en esa ocasión "con mi GNU/Linux". Esto no es nada del otro mundo, solo tuve que googlear y conseguirme un RPM y todo listo!. El paquete que necesita el Linuxero, es LAME (LAME Ain't an MP3 Encoder - LAME no es un codificador MP3). El paquete que conseguí­ es para Mandriva y está elaborado por la gente de PLF, lo pueden encontrar acá buscándolo como el nombre lame.

Una vez conseguido el paquete para la distribución (en mi caso Mandriva), solo resta comenzar a crear MP3!. Para poder exportar nuestros CDs a MP3, podemos usar la aplicación KAudioCreator ó simplemente montar un CD.

Creando los MP3
En KDE, al introducir un CD me salta una ventana con la siguiente pregunta: Se ha detectado un nuevo tipo de medios. ¿Qué desea hacer? y me presenta varias opciones. Si seleccionan Extrae y codifica pistas de audio, se abrirá KAaudioCreator mostrándoles todas las pistas del CD; tendrán que Seleccionar todas las pistas o la pista que desean exportar a MP3 y luego hacer clic en el botón Extraer pistas seleccionadas. KAudioCreator está configurado para extraer las pistas en formato Ogg Vorvis, así­ que antes de comenzar a codificar, deben especificar cual es el formato al que desean comprimir las pistas del CD. En el menú Archivo hay un menú donde pueden especificar en que formato quieren las pistas si no quieren meterse a configurar. Terminada la extracción, encontrarán los archivos en su directorio home.

Yo no uso KAudioCreator, yo solo introduzco un CD, exploro el contenido y... o sorpresa!!! me aparecen archivos de audio de todo tipo!!!, me aparecen CDTraks, MP3s, Oggs y wavs!!! ¿pero cómo? ¿dónde le cabe tanto a este CD?!... en realidad esos archivos no existen (a ecepción los que están en la carpeta CDA). Los archivos y carpetas que se observan en Konqueror, son como una especie de menú donde podremos seleccionar el formato que deseamos y copiarlo a un directorio local del disco duro, automáticamente estos son exportados al formato que se ha seleccionado. En nuestro caso, necesitamos los tracks del CD en formato MP3, para lo cual copiaremos la carpeta MP3 al escritorio y comenzará la codificación al formato que queremos. Si solo desean exportar una pista del disco, ingresen a la carpeta y ahí­ encontrarán todos los tracks "virtualmente" en MP3.

Eso es todo, espero les sirva para llegar a algún lugar. Saludos.

sábado, 11 de agosto de 2007

KyoSlave, personalizando un poco la distribución Linux

Posiblemente alguno de ustedes habrá visto o utilizado OpenSuSE, y posiblemente habrán dado un par de clicks en el icono Devices que se encuentra en el escritorio. Habrán visto entonces una bonita interfaz que se presenta en Konqueror, que muestra de manera estética los dispositivos montados en el sistema y una que otra chuchería. No se en realidad como se llama en OpenSuSE, pero la misma interfaz con un par de modificaciones, la he encontrado en un sitio (que no es Novell), donde los administradores del proyecto le llaman kio-sysinfo, y lo tienen disponible para otras distribuciones, entre ellas mi querido Mandrake (Mandriva pues!!).

La instalación es fácil y no requiere ninguna dependencia, pero! Creo que sólo es para KDE. Te descargas el paquete, le das un par de clicks y comenzará la instalación. Una vez instalado el paquete, habrá que colocar un enlace a URL, indicando el comando sysinfo:/

Lo que yo hago es cambiar el comando del icono Dispositivos que está en el escritorio tal como se muestra en esta imagen.

Las imágenes que tiene se pueden modificar. Siguiendo la ruta /usr/share/apps/sysinfo/about/images encontrarán las imágenes que sysinfo muestra en su formato. Yo lo he personalizado y me ha quedado así:

Espero que esta chuchería les sea de utilidad ... úpale!!!! se me está terminando el espacio en la partición ext3!!!!!

jueves, 5 de julio de 2007

Sauerbraten, FPS al estilo Quake

Después de dejar abandonado el blog, he vuelto. Se me dañó el SistemaOperativo de mi viejo Portatil, pero ya lo reparé. Andava vagando por la red y encontré un blog en donde se habla de algunos juegos para Linux y entre ellos encontré uno que está bastante fácil instalar; se llama Sauerbraten.

Su propia documentación lo describe como un FPS multiplayer/singleplayer, es un proyecto Open Source y es Freeware. Se lo pueden descargar buscando el link en su Web.

El juego es bastante similar a QuakeIII, tanto en las gráficas como en las propiedades del juego. Se puede jugar en red y de forma local. La instalación no requiere a un usuario con conocimientos avanzados en Linux; solo descomprimes el tarball, lo alojas en algún directorio y lo ejecutas. En cuanto a los requerimientos mínimos para poderlo ejecutar, pues, la verdad no se que tal andará en una máquina sin soporte adicional de video, mi máquina utiliza una nVidia MX400 y el juego va sin problemas.

Para instalar el juego lo hice de la manera siguiente:
1.Me descargué el paquete (son 170MB)

2.Descomprimí el paquete en el escritorio (clic derecho sobre él y luego extraer en...)

3.En mi directorio home, creé un directorio oculto para alojar el juego. Esto es opcional, yo lo hago para no tener muchos directorios en mi directorio home. Para crear mi directorio oculto abrí una terminal de shell y ejecuté este comando:
$ mkdir ~/.sauerbraten

...lo anterior creará un directorio oculto en tu directorio home, donde tendrás que alojar todos los archivos que se crearon al descomprimir el paquete que anteriormente te descargaste (corta y pega! no te compliques). Para poder acceder al directorio oculto (si tomaste la opción de ocultarlo), solo entra a tu directorio home con el Administrador de archivos y en la barra de dirección pon /. esto mostrará los directorios ocultos, entre ellos el que creaste con nombre sauerbraten.
4.Ahora deberemos instalar la librería SDL. En Mandriva sería así:
# urpmi libSDL_mixer1.2

5.Ya con la librería instalada, solo toca abrir una terminal de shell, ingresar al directorio donde alojamos el juego y ejecutarlo:
$ cd ~/.sauerbraten/

...luego:
$ ./sauerbraten_unix

...y se ejecutará Sauerbraten.

¿Quieres poner un ícono en el escritorio para no estár llamando el juego desde una terminal?. Bien, en KDE sería: hacer clic derecho sobre el escritorio y del menú emergente seleccionar Crear nuevo > Enlace a aplicación... Ponle como nombre Sauerbraten, luego selecciona la pestaña Aplicación y en la caja de texto Comando, pon la siguiente línea:
~/.sauerbraten/sauerbraten_unix

...esto suponiendo que alojaste los archivos en una carpeta oculta con nombre sauerbraten en tu directorio home. Ahora, en la caja de texto Ruta de trabajo pon la siguiente línea de texto:
/home/tu_usuario_home/.sauerbraten/

Has clic en el botón Aceptar y ya tendrás tu "acceso directo" en el escritorio.

Para que quede bonito tu acceso directo, ponle un ícono bonito. Yo busqué íconos en el sitio Web de Sauerbraten, pero no encontré ninguno. También busqué íconos en el paquete donde viene el juego, pero tampoco hay íconos... bueno, si hay, pero es uno que al parecer es para Windows. He creado un par de íconos que te pueden gustar, descargalos y configuralos al acceso directo:


Acá dejo un video del juego:



sábado, 16 de junio de 2007

Mandriva Linux y mi cámara web QCam

El título de esta entrada relaciona a Mandriva con la webcam, pero en realidad, el soporte lo encontré con alguien que no tiene nada que ver con Mandriva... es más, la persona se excluye de Linux y comenta que él, hace esto por los usuarios Linux.


Tengo una camarita no muy conocida... es decir, no es una Logitech :). El caso es, que hasta para encontrar los controladores para Microsoft Windows es un poco dificil, supuse que con Linux lo tendría todo perdido, pero! no fue así.

La primera vez que la conecté, Mandriva Spring la detectó como lo hace con cualquier dispositivo USB, pero no encontró un controlador para poder utilizarla y pues, lo di todo por terminado, al cabo que no la utilizo :). Hasta que un día (aproximadamente un mes), encontré un artículo en LinuxUruguay, donde se habla sobre una persona que se pasa parte de su vida, creando controladores para webcams en Linux, por puro jobi. Leyendo, leyendo, fuí a parar al Main de descargas del proyecto GSPCA, donde encontré el logotipo de Mandriva!!!. Encontré paquetes para la release 2007.1 (hoy hay hasta para la 2008.0), me desgargué el paquete i586, lo instalé, conecté la cámara e inicié el WengoPhone, apareciendome detectada la camarita. Instalé el AMSN y la encontró, probé con el KMPlayer y también funciona. El único inconveniente que tenía con la WebCam, era que no podía ajustár el brillo y, pues todo se veía oscuro, pero lo logré solucionar configurando el módulo gspca desde harddrake2 del Centro de Control Mandriva.

El dispositivo no logré ajustarlo desde las barras que tiene AMSN (en Mandriva2008 ya se puede), pero después de tanto travesear, logré acomodar el brillo y colores llenando las cajitas de texto del módulo gspca desde el CCML. Para el que le interese, acá dejó una imagen de mi configuración. Luego de modificar parámetros, reinician el equipo.

Acá dejo un video de haciendo pruebas con kmplayer, amsn y wengo... ah! el paquete también lo pueden conseguir en rpm.pbone.net y en los repositorios oficiales. En esta tabla podrán ver los modelos soportados por el driver gspca... saludos.



miércoles, 13 de junio de 2007

Cambiando el botón kmenu en Mandriva Spring

Hola amigos!, traveseando directorios encontré el lugar donde se aloja la imagen que Mandriva pone al botón menú de KDE. La ruta es:
/var/lib/mandriva/kde-profiles/free/share/icons/crystalsvg/

...esto es en Mandriva FREE, no se si en las otras versiones será igual, de lo contrario, creo que tendrán que seguir una ruta similar desde /free/. En la ruta encontrarán varios directorios (128x128, 48x48, etc), en cada uno se encuentra la imagen del botón mdv_kmenu.png bajo el directorio apps. Yo he cambiado todas sobre escribiendo la existente, ya que no sabía cuál es la medida que se está usando... creo que es la de 48x48. Una vez cambiada la imagen, terminan la sesión actual, luego la inician de nuevo y encontrarán el cambio.

Así me ha quedáo:
En kde-look.org pueden encontrar imagenes para ponerle al botón.

Espero les sirva, es una manera más fácil de cambiar el botón (generalmente), para que los novatos no se pierdan.

Saludos.

Agregar programas a la carga de Linux

El mes pasado estaba revisando el CD de instalación de un UPS que tengo, y entre sus directorios encontré uno con nombre Linux. Inmediatamente me alegré del hallazgo, puesto que hasta el momento el UPS y Linux no funcionaban de manera conjunta al haber un fallo de AC. La instalación del pequeño programa no era nada del otro mundo, solo tení­a que ejecutar un binario desde Shell y ya todo quedaba instalado. Terminada la instalación, había que ingresar al directorio donde se instaló el programa y ejecutarlo con privilegios de administrador (root), ¡pero! ¿tení­a que estar haciendo eso todo el tiempo? ¿no sería mejor que el programa se ejecutara en el arranque del Linux?. Inmediatamente coloqué un enlace a la aplicación en la carga de KDE, pero no funcionó.

Después de intentar muchas configuraciones para arrancar el programa automáticamente; creí­ conveniente que esto serí­a más apropiado hacerlo en el arranque del mismo Linux... como no sabí­a hacerlo, me dispuse a hechar mano de Google para encontrar una respuesta y es de esto que hablaré hoy.

Agregando programas al runlevel
Yo utilizo Mandriva Linux, no se si con las otras distribuciones será igual, pero creo que con los pasos que encontré, será fácil llegar al objetivo en otra distribución:

1-Primero debemos informarnos cuál es el runlevel con el que inicia el sistema. Comúnmente es el 5, este lo encuentras en el archivo /etc/inittab en la lí­nea:
id:5:initdefault:

2-Hecho lo anterior, ahora habrá que crear un archivo de texto que contenga el comando que queremos ejecutar al inicio del sistema. En este caso crearemos un archivo script con el nombre mi_script, el cual ejecutará un binario que se encuentra en /usr/bin con el seudónimo binariox. El programa que tú quieres ejecutar puede estár en cualquier directorio, solo debes asegurarte de poner la ruta correcta a ese binario para que tu configuración resulte:
#!/bin/bash
/usr/bin/binariox [opciones]

...lo guardas y lo mueves al directorio /etc/init.d/

...le damos permisos de ejecución:
# chmod +x /etc/init.d/mi_script

En mi caso, no he tenido que crear este script puesto que ya vení­a en el paquete de instalación y solo tocó moverlo a /etc/init.d/. Las lí­neas de mi script son:
# BEGIN: Startup for UPS Manager
cd /etc/ups_manager
./ups_manager start &
# END: Startup for UPS Manager

...te las muestro para que las utilices como un segundo ejemplo.

4-Como ya tenemos entendido el runlevel que usa nuestro sistema en su inicio, deberemos crear un enlace simbólico hacia el script que alojamos en init.d desde el directorio donde están el grupo de programas que se cargan en ese nivel de ejecución. En mi caso, mi sistema inicia con el rulevel 5 y carga las aplicaciones del grupo /etc/rc5.d/. Crearemos pues, el enlace de este modo:
# ln -s /etc/init.d/mi_script /etc/rc5.d/S98mi_script

...todo en una sola lí­nea. Reinicias el sistema y en la carga veras listada la carga del script que enlazaste, después de la lí­nea INIT: Entering runlevel: x. También puedes comprobar si el script funciona iniciandolo así:
# /etc/rc5.d/S98mi_script start

Si revisas el directorio /etc/rc5.d, veras que todos los enlaces que ahí­ se encuentran, inician con S más un número. Al iniciar cada enlace, el runlevel lo hará en orden numérico de menor a mayor. En /etc/rc5.d tengo tres enlaces con el mismo número, así­ que no creo que haya problemas si existe otro con el mismo nivel.

Estas instrucciones las encontré en un foro, buscando con ayuda de google...Saludos.

Fuente: Quiero cargar un programa al inicio del sistema

miércoles, 30 de mayo de 2007

WINE, WarcraftIII... por la horda!!!

Soy un poco vicioso con los juegos de estrategia del tipo Age Of Empires y anduve buscando en la red alguno que se le pareciera para instalarlo en Mandriva. Anteriormente le había dado un vistazo a The Battle for Wesnoth, pero no me gustó e intenté compilar el código fuente de uno que prometía bonitas animaciones, pero no lo logré. Ayer estuve desempolvando mis discos y encontré WarcraftIII y quise probar suerte con WINE y ese juego. Lo instalé usando comandos de consola ya teniendo montado el CD de WarcraftIII y todo fue perfectamente, WINE me agregó el icono en el escritorio y al parecer no hubo ningún problema. Faltaba pues, iniciar el juego haciendo doble clic en el icono que se había agregado al escritorio y fue entonces cuando saltó el primer error.
Seguí curioseando el juego, para dar por hecho que si se podía jugar, lo del audio vería si lo podía solucionar después buscando en Internet o traveseando la configuración de WINE. Me dispuse pues a jugar una partida y cargó las animaciones sin ningún problema, le cambié la resolución y no hubo problema... estaba claro que por lo menos la parte gráfica andaba bien con el WINE y me salí ansioso a curiosear la configuraciones del WINE para ver si se podía resolver el problema del audio.

En el menú KDE, podrán encontrar a WINE y sus menús. Yo me he ido directamente a Configuración de Wine, este se puede llamar desde una terminal de shell así:
$ winecfg

...esto me cargó en pantalla el apartado de configuración de WINE, donde observé que en la pestaña Audio, no estaba habilitado ALSA Driver...
...inmediatamente supuse que mi problema con el Audio se debía a esto y lo habilité, pinché el botón Aplicar y luego Aceptar y cargué el juego nuevamente desde el icono del escritorio... y hoy si hubo audio!!!.

Este juego nunca lo instalé en el Windows, así que hoy creo que me voy a pasar unas 15 horas como lo hacía con AOE. Ya estuve jugando aproximadamente 4 horas y no hubo ningún problema, el juego funciona correctamente con el WINE.

Acá les dejo unas imágenes, saludos:

sábado, 26 de mayo de 2007

Paquetes y sus dependencias, cómo obtenerlos para posteriormente instalarlos en una máquina sin acceso a Internet

Como ya he comentado en mas de alguna ocasión, en mi PC de escritorio no tengo acceso a Internet de Banda Ancha, y pues, a veces necesito instalar algún programa que, o bien lo necesito o solo es para cureosearlo.

Mas de alguno estará en una posición similar a la mía en cuanto al acceso a Internet, y posiblemente te has encontrado en la situación de que te bajas el paquete de un programa X usando el Internet Explorer en una máquina con Microsoft Windows en tu trabajo o en algún ciber, lo llevas a tu casa y procedes a instalarlo... ah! pero de repente el Installer de Mandriva te dice: Faltan las dependencias; para instalar esto, se necesita aquello!... que desilusión. Tomas nota y te vas a buscar el paquete que falta, y cuando lo tratas de instalar, el installer te indica que falta otra dependencia :)... la de nunca acabar y entonces, desistes de probar ese programa :(

Hace aproximadamente un año, pregunté en un foro si sabían de algún programa que descargara paquetes con sus dependencias para Mandriva Linux usando Microsoft Windows, me dijeron que no sabían de tal cosa, pero! que podía intentar hacerlo con un LiveCD creado a base de una imagen de la instalación que tengo en mi PC. Revisé pues, un artículo al que me refirieron, donde explica la forma de como crear la imagen; pero no lo hice, porque lo encontré un tanto difícil y tedioso.

Con la idea en mente, busqué con google la existencia de un LiveCD de Mandriva2006 (que al parecer estaba en su paso inicial), pero el modulo rpmdrake, no existía! y tampoco podía hacerse un urpmi, porque la base de datos urpmi estaba locked. Pues bien, siguiendo con la idea, hoy lo he intentado de nuevo con Mandriva One 2007 Spring... ¿y qué creen? hoy si se pudo!!! y de esto hablaré hoy.

Descargando paquetes y sus dependencias con Mandriva One Spring
Para los que ya tienen experiencia con urpmi, esto no será cosa del otro mundo y con solo mencionarles el CD One, ya sabrán de qué va esto; pero algún novato como yo, creo que le vendrá a bien, puesto que quizá no sabe que con el Mandriva One Spring, podrá bootearlo como LiveCD, acceder a rpmdrake, actualizar el soporte de paquetes y descargar el software que necesite sin instalarlo y luego pasarlo a una memoria USB, para después instalarlo en su PC sin Internet.

Si no tienes el CD Mandriva One, lo puedes descargar de este servidor. Ahora, ya los Mandriveros sabemos que Mandriva One es un LiveCD, con el cual podemos cargar Mandriva Linux en un PC sin efectuar ninguna instalación en el equipo (también es instalable), equipo que deberá tener acceso a Internet para lograr nuestro cometido de descargar paquetes y sus dependencias.

Lo que necesitamos:
-El CD Mandriva One para cargar el Sistema Operativo
-Una PC con acceso a Internet para descargar los paquetes que queremos
-Una Memoria Flash USB para llevarlos al otro equipo sin Internet

Bien, ya teniendo lo necesario; con el CD Mandriva One en el CD-ROM, encenderemos el equipo y dará comienzo la carga del SO. Una vez tengamos en pantalla el escritorio KDE, iniciaremos el Centro de Control Mandriva Linux siguiendo la siguiente ruta en el: Menú KDE>Sistema>Configurar su computadora.


Ahora tendremos en pantalla el CCML, donde haremos clic en Elegir de dónde se descargan los paquetes de software cuando se actualiza el sistema...


...en la primer pregunta que hace, pincha el botón ...


...se abrirá el Administrador de soportes, donde tocará pinchar el botón Agregar...


...te pedirá seleccionar el tipo de soporte de donde se descargarán los paquetes. En nuestro caso, estamos descargando software para instalar, y no actualizando la distribución, así que deberemos pinchar en el botón Fuentes de la distribución...


...te aparecerá una pequeña ventana, donde tocará pinchar en el botón ...


...ahora tendrás en pantalla una ventana donde habrá que seleccionar un mirror para la descarga de paquetes (yo utilizo el primero, no me complico), selecciona el que quieras y pincha en el botón Aceptar...


...dará comienzo a la carga del listado de paquetes existentes en el mirror conjunto que seleccionaste (Main, Contrib y Non-free)...


...y posteriormente se te retornará a la ventana Administrador de soportes mostrándote una lista de soportes de donde se descargarán los paquetes que solicites. Mostrada la lista, haces clic en Aceptar para cerrar el Administrador de soportes.

Bien, ahora ya tenemos de dónde descargar paquetes, nos toca abrir una terminal de shell para descargarnos lo que queremos usando la línea de comandos. Cuando instalamos un paquete usando el comando urpmi, generalmente lo hacemos poniendo urpmi nombre_del_paquete; de esta forma, el paquete se descarga junto con sus dependencias, pero! este se instalará. Como lo que necesitamos no es instalarlo, sino descargarlo y llevárnoslo, lo haremos del siguiente modo:
$ su

...ahora
# urpmi nombre_del_paquete --no-install


...de este modo,estarás descargando paquetes sin instalarlos. Esos paquetes, estarán disponibles en el directorio: /var/cache/urpmi/rpms

Ahora podrás transferirlos a tu Usb Memory Flash, para instalarlos en tu equipo Mandrivero que no tiene acceso a Internet.

Se supone que en la línea de comandos puedes agregar un repositorio haciendo urpmi.addmedia, pero yo lo intenté 5 veces y siempre me da error, así que por ello te muestro mis pasos, efectuándolos con el modo gráfico de Drakconf.

Espero haberte dado una luz, saludos.

jueves, 24 de mayo de 2007

SAMBA, administrando en modo gráfico

Ya antes había tocado un tema similar, pero creo que algunos estarán interesados en saber si hay otras formas de administrar la configuración de SAMBA sin emplear comandos en una terminal de shell. De este modo, hoy hablaré de dos herramientas: SWAT y administración con KControl.

No ahondaré en detalles (como es costumbre), solo quiero dar referencia de esas herramientas, para que los interesados sobre el tema, que andan pululando por google :) sepan de ellas, las instalen y las administren.

Si tú amigo visitante, no sabes lo qué es SAMBA, puedes comenzar leyendo este artículo de la Wikipedia.

SWAT, herramienta Web de administración para SAMBA
SWAT permite configurar SAMBA usando una interfaz Web de modo fácil y para poder utilizarlo, primero se le debe instalar. En Mandriva Spring deberás abrir una terminal de shell e instalarlo con urpmi:
$ su

...luego
# urpmi samba-swat samba-doc

También puedes usar el Centro de Control Mandriva. Yo trato de ahorrarme explicaciones sin indicar rutas de menús; me es más fácil decirte que instales o inicies programas desde shell.

Bien, ya habiendo instalado SWAT, debemos activarlo. Supongo que aún no has cerrado la terminal con la que instalamos SWAT... si la cerraste, abre otra e inicia nuevamente sesión con privilegios de administrador (su) y activa SWAT con el siguiente comando:
# chkconfig swat on

...para asegurarte de que está activado, digita el siguiente comando:
# chkconfig --list | grep swat

...se te mostrará un mensaje indicando que swat esta activo. Ahora debemos cargar la interfaz en un navegador Web, para ello ejecuta Firefox o Konqueror... cual sea tu favorito. En la barra de direcciones de tu navegador, introduce la siguiente dirección:
http://localhost:901/
...presiona intro. Se te presentará una ventana de diálogo solicitando que te identifiques para dejarte acceder al recurso. Acá deberás introducir el usuario root y su contraseña para poder efectuar modificaciones. Si introduces el usuario y contraseña de un usuario sin privilegios, sólo podrás ver la configuración, pero no modificarla. Ahora tendrás SWAT con sus diferentes vínculos: HOME, GLOBALS, SHARES, PRINTERS, WIZARD, STATUS, VIEW, PASSWORD.
No explicaré cómo configurar cada parámetro en la interfaz SWAT, ya que en cada opción hay un vínculo hacia la ayuda de SAMBA, donde encontrarás una referencia sobre el parámetro que deberás ingresar en cada caja de texto. En cada modificación, solo deberás hacer clic en el botón Commit Changes, para que los cambios tengan efecto... eso es todo!.

Administrando SAMBA desde el Centro de Control KDE
Posiblemente ya han tuneado la interfaz de su distribución Linux, y entre los módulos de KControl han podido observar un apartado llamado Internet y Red... pues ahí se encuentra un módulo para configurar a SAMBA en modo gráfico!

Si quieres iniciar el módulo, puedes ir a KControl ó llamar el módulo desde una terminal de shell así:
$ su

...luego
# kcmshell kcmsambaconf &

...esto iniciará un módulo standalone de KControl, objetivamente, será el módulo Samba.
En las diferentes pestañas podrás configurar el servidor SAMBA a tu gusto... para mi, este es más completo. En la pestaña Preferencias básicas podrás cambiar el Grupo de trabajo Windows, el nombre del equipo y el nivel de seguridad. En la pestaña Recursos podrás añadir o borrar los recursos compartidos en el equipo Linux. También existe una pestaña de Avanzado, para el que no le basta con poco y quiere meterse con todo :)
...bien espero haberte guiado hacia alguna parte :)...saludos!.

martes, 22 de mayo de 2007

nvtv, enviando video desde la salida RCA y S-VIDEO hacia un TV o Proyector en Mandriva/Linux

Hace aproximadamente un año tenía la oportunidad de mostrar a un grupo de personas (exactamente a unas 300 personas), lo que GNU+Linux puede hacer, demostrar que mi SistemaOperativo favorito no es de juguete :) y que puede proporcionar las mismas prestaciones que Microsoft Windows. ¿Que cómo iba a mostrarlo?... pues, se iba a cubrir un evento remoto vía Internet, bajando video Streaming. Comúnmente esto lo hacemos con WMP (Windows Media Player), sin ninguna complicación... pero yo quería hacerlo con GNU+Linux ;) y enamorar a algunos con el Compiz.

En la travesura de tratar de cubrir el evento me encontré con un par de obstáculos, de los cuales solo logré solventar uno y mi objetivo no se logró llevar a cabo, pero! aprendí varias cosillas que se pueden hacer con ese "Sistema Operativo" que para nosotros es el favorito :)

De los dos obstáculos que se me presentaron fueron:
1-Los reproductores de video (Kaffine, Mplayer, XINE y Totem), no reproducían el video streaming.
2-Necesitaba sacar video de la tarjeta nVidia usando la salida RCA, ya que la PC estaba a aproximadamente 25 metros del proyector en una cabina.

Yo se que es fácil hacerlo conectando un cable al proyector y luego a la salida VGA del PC, pero ese cable solo cubre 1.5 metros (no se si habrán de 25mts) y he ahí la primera dificultad, ya que aunque tenga instalado el controlador de nVidia, al conectar el proyector usando la RCA y encender el PC, el proyector no recibe video como ocurre con Microsoft Windows.

Tuve tiempo para solventar este inconveniente (un mes), y pues, buscando con Google, encontré varias recetas que se metían con la configuración del archivo Xorg; cambiando y agregando líneas de ese archivo... simplemente no funciono!... pero el que persevera encuentra con Google! y me topé en mis búsquedas con dos programas, de los cuales sólo uno me funcionó. De ese programa hablaré hoy!

TV-OUT For NVidia Cards
El programa en cuestión no es distribuido por nVidia (al menos eso entiendo según el about), es liberado bajo GPL y lo pueden descargar de acá, buscándolo como nvtv para la versión de la distribución que utilicen. Si su distro no es Mandriva, también pueden conseguirse el binario para no instalarlo y ejecutarlo como root desde shell:
# ./nvtv

...ah! necesitan la librería libgtk-1.2.so.0.

Si optan por el paquete RPM para Mandriva Spring FREE, la instalación me pidió el DVD para resolver 83 dependencias :) (en la 2006 recuerdo que solo fueron 3 deps). Luego de instalarlo, tocó llamarlo desde una terminal de shell con privilegios de root:
# nvtv

...se abrirá la ventana de mandos, donde solo tocará hacer clic en el botón TV on que hay en su parte inferior para enviar video del PC al proyector o televisor. También pueden utilizar el teclado para habilitar el envío de video (F1) o deshabilitarlo (F2). Su uso es intuitivo, resta que ustedes lo comprueben urgando en las opciones... ah! procuren utilizarlo en pantalla de 800x600 (se ve mejor), y pinchen en el botón AutoApply. Pueden poner un icono en el escritorio para ejecutar el programa. Al poner un icono para ejecutar el programa, en la pestaña Aplicación pones el comando nvtv y luego has clic en el botón Opciones avanzadas, te aparecerá una nueva ventana donde debes habilitar el usuario root; de no hacer esto, el acceso al programa simplemente no funcionará, ya que nvtv se ejecuta con privilegios de root.

Aunque se consigan el RPM, también recomiendo que se bajen el tarball; al descomprimirlo encontrarán documentación importante sobre el programa... creo que no solo funciona con tarjetas nVidia... recomiendo que lean esa documentación, antes de dañar... que se yo, su tarjeta ATI ;).

Algunas imágenes usando mi monitorsito de 5 pulgadas y un par usando un proyector:


martes, 8 de mayo de 2007

Firefox, instalando los plugins java y flash en Mandriva

Como he instalado la nueva release oficial de Mandriva (Mandriva 2007 Spring), me ha tocado reconfigurar algunas cosas en los diferentes programas que utilizo. Esta vez me toca explicar cómo instalé los plugins de Flash Player y Java para mi máquina x86.

Esta entrada va explicado a modo de instalar paquetes que previamente se han descargado de Internet... si gustas puedes configurar repositorios externos, pueda que sea más fácil hacer urpmi e instalar todo sin complicaciones. En mi caso, no tengo Internet de banda ancha en mi equipo y pues toca descargar paquetes para su posterior instalación; de ese modo explico la instalación de ambos plugins para que puedas ver aplicaciones java y flash de las webs que sabes visitar.

Instalando Java(TM) SE Runtime Environment 6
Primero hay que descargarse el binario Linux RPM in self-extracting file de su Web o comienza buscando plugins para Firefox desde aquí. El paquete que usaremos se llama: jre-6-linux-i586-rpm.bin.

Abre un terminal de shell e inicia sesión de root:
$ su

...ingresa al directorio donde descargaste el binario de java y cambia los permisos para hacerlo ejecutable:
# chmod a+x jre-6-linux-i586-rpm.bin

...ahora procederemos a instalarlo:
# ./jre-6-linux-i586-rpm.bin

...se te presentará el contrato de licencia del software que estás instalando. Presiona la tecla espaciadora hasta que te aparezca la pregunta de si aceptas los terminos y digita yes para iniciar la instalación. El binario que has ejecutado creará un RPM en ese mismo directorio y procederá a instalarlo automáticamente.

Ahora que ya está instalado JavaRE, hay que configurarlo para Firefox. Mi Firefox está instalado en /usr/lib/firefox-2.0.0.3/ en el cual hay un directorio llamado /plugins. Con la terminal que tenemos abierta, ingresaremos a ese directorio para crear un enlace simbólico al plugin de Java:
# cd /usr/lib/firefox-2.0.0.3/plugins

...ahora crearemos el enlace simbólico al plugin de Java que se encuentra en /usr/java/jre1.6.0/plugin/i386/ns7:
# ln -s /usr/java/jre1.6.0/plugin/i386/ns7/libjavaplugin_oji.so

...todo en un solo comando. Hecho esto, ya tendremos configurado firefox para ejecutar aplicaciones Java de las Webs. Si estás ejecutando Firefox, ciérralo y ejecútalo de nuevo para que los cambios tengan efecto.

Instalando Flash Player 9 (x86)
Este es fácil! solo descarga el RPM y has doble clic en el paquete para iniciar su instalación... eso será todo, tendrás Firefox con el plugin de Flash. Si quieres instalarlo usando una terminal, ingresa al directorio donde descargaste el RPM e instala con el siguiente comando:
# rpm -Uivh flash-plugin-9.0.31.0-release.i386.rpm

Si quieres saber qué plugins tiene configurado tu navegador web Firefox; en la barra de dirección digita about:plugins, verás los complementos con los que estás navegando.

Saludos, espero haber despejado tus dudas de novato.

viernes, 4 de mayo de 2007

Inkscape... mi rostro con software libre

Después de instalar Mandriva 2007 Spring, comencé "como es costumbre" a verificar si la nueva release trae el software que con anterioridad he tratado de instalar, y me encontré con que esta vez, en los repositorios del DVD, viene Inkscape!!!

Tengo por ahí un dibujo enmarcado, y pues lo saqué y fuí a que me lo escanearan, con el objetivo de después trazarlo con Inkscape... el resultado de casi 3 horas de pruebas es esa pequeña imagen que ven en esta entrada.

El dibujo original no solo es mi rostro, tiene su cuerpo y está sentado en una silla no convencional... no quise liarme mucho, y por ello solo dibujé el rostro... saludos.

jueves, 26 de abril de 2007

SAMBA, como comparte xpiderman sus archivos en una red Windows con Mandriva/Linux

Sucede que en mi casa no tengo acceso a Internet de banda ancha, y pues en mi trabajo utilizo un equipo portátil con SistemaOperativo Windows, donde tengo un acceso bastante modesto a Internet. En ocasiones descargo archivos de video o imágenes de DVD que son bastante grandes y no puedo portarlas en mi PenDrive; lo que hago es llevar mi equipo portátil a mi casa y ahí montar una red de 2 PC, usando sus tarjetas de red Ethernet y un cable cruzado.

El equipo de mi casa tiene instalado Mandriva/Linux2007, este trae entre su software GNU, una herramienta llamada SAMBA y un explorador de recursos compatidos integrado en KDE llamado Smb4K, el cual utiliza Samba para acceder al entorno de red de la red local. Utilizo estas herramientas para acceder al equipo portátil y transferir mis descargas hacia mi equipo de escritorio Mandriva/Linux. De esto voy a hablar hoy en esta entrada de novato en GNU/Linux.

Entrando en materia
Lo explicado en esta entrada está aplicado en la distribución Mandriva2007 usando herramientas gráficas de forma sencilla. Se puede aplicar a otras distribuciones Linux, solo tendrás que hacer similitud y mover configuraciones donde tu ya conoces.

Primero hay que tener configurados ambos equipos con una IP fija. Posiblemente ya antes has configurado equipos Windows para compartir archivos en red de 2 PC, si ya lo has hecho, esto no es muy alejado a ello y te será un juego de niños.

Lo que necesitamos
-Un cable cruzado: Te lo puedes conseguir en algún PCShop o también lo puedes elaborar tu mismo buscando el esquema en Internet, pero entonces también necesitarás una tenaza para pinchar los conectores RJ45. Este cable lo utilizaremos para conectar ambos equipos directamente. Si posees un Switch o un Router, esto será más que fácil y ya no necesitarás el cable cruzado, pero si 2 cables simples para conectar los equipos al dispositivo de red que tengas. Si posees un Router, no será necesario configurar IP fija.

-Tarjetas de red Ethernet: Ambos equipos ó los equipos deberán tener su propia tarjeta de red para poderlos conectar.

-Desabilitar Firewalls

-Uno o varios equipos Windows y un equipo con Mandriva/Linux.

Te diría que instalaras Samba y Smb4K en Mandriva, pero creo que esto ya está instalado en el Sistema cuando terminas de instalar tu distribución.

Configurando el equipo Windows
Configurando el Grupo de trabajo Windows

Primero hay que configurar un Grupo de Trabajo y el nombre del equipo Windows, para ello has clic derecho sobre el icono Mi Pc que está en el escritorio y luego en el menú emergente has clic en Propiedades. Se te presentará la ventana de Propiedades del sistema, donde harás clic en la ficha Nombre de equipo y luego pincha en el botón Cambiar.
Te presentará unas cajas de texto donde puedes ingresar el nombre de equipo y el nombre del Grupo de trabajo. Asigna ambos como sea tu gusto y haces clic en Aceptar y luego también en el botón Aceptar de la ventana de Propiedades del sistema. Te pedirá reiniciar el el equipo para que los cambios tengan efecto, si no es así reinicia el equipo tu mismo.

Configurando la IP fija en el equipo Windows
Ahora toca configurar la IP fija. Si por casualidad tienes un Router, esto no será necesario. Para configurar la IP haremos clic derecho sobre el icono Mis sitios de red que se encuentra en el escritorio Windows y del menú emergente seleccionaremos Propiedades. Se abrirá la ventana Conexiones de red, donde figurará nuestra tarjeta de red, a la cual tocará configurarle los parámetros IP. Nuestra tarjeta de red Ethernet aparecerá bajo el apartado LAN o Internet de alta velocidad, con un icono llamado Conexión de área local, en el cual aparece el nombre de la tarjeta de red. Haremos clic derecho sobre ese icono y del menu emergente seleccionaremos Propiedades.
Tendremos en pantalla la ventana Propiedades de Conexión de área local. Estando en la ficha General, veremos una lista desplazable donde buscaremos Protocolo Internet (TCP/IP) y haremos doble clic en el.
Se nos presentara la ventana Propiedades de Protocolo Internet (TCP/IP). Acá tocará configurar los parámetros de red, para ello primero has clic en la selección Usar la siguiente dirección IP, y luego ingresa los siguientes datos:
Dirección IP:
192.168.0.2 <-es el equipo Windows
Máscara de subred:
255.255.255.0
o dejala tal cual.
Puerta de enlace predeterminada:
192.168.0.1 <-es el equipo Mandriva
Ahora has clic en Aceptar y luego también Aceptar en la otra ventana para guardar la configuración. Si tu tienes conocimientos relativos sobre redes; configura los parámetros anteriores como más te sea apropiado. Hecho esto ya tendremos listo nuestro equipo Windows para poder acceder a el desde el equipo Mandriva/Linux.

Configurando el equipo Mandriva/Linux

Bien, comencemos con Mandriva. Acá tocará configurar los parámetros de red y Samba.

Configurando parámetros de red en Mandriva/Linux
Para esto ingresaremos al CCML (Centro de Control Mandriva Linux), al que llamaremos desde una terminal de shell de la siguiente forma:
$ drakconf

Ingresas la contraseña de root y se cargará el CCML. Ahora busca el menú Redes e Internet y has clic en el. Ahora busca la opción Configurar un nuevo interfaz de red y has clic en el...
...ahora tendrás en ejecución el asistente de Conexión nueva, donde te presenta varios tipos de conexiones, de estas seleccionaremos Ethernet haciendole doble clic...
...ahora tendremos la ó las tarjetas de red que hay en nuestro equípo; en mi caso solo tengo una, para ella solo toca hacer clic en Siguiente...
...en el nivel de la interfaz de red que estamos configurando, tocará seleccionar la Configuración manual, ya que estamos configurando una IP fija. Has clic en siguiente...
...acá tocará configurar los parámetros de red como lo hicimos con el equipo Windows, para ello ingresaremos los datos que pongo a continuación:
Dirección IP:
192.168.0.1
Máscara de red:
255.255.255.0
Pasarela:
192.168.0.2
Servidor DNS 1
192.168.0.2
Nombre de la máquina:
Acá pon un nombre diferente al equipo Windows, si pones uno igual habrá conflictos con el Grupo de trabajo.

Una vez entrados los datos anteriores; has clic en Siguiente...
...tendremos el Control de conexión, donde hay dos opciones para confirmar:
-Permite a los usuarios administrar la conexión: Confirmar esta opción permite que los usuarios del equipo inicien manualmente la conexión que estamos configurando.

Lanzar la conexión al arranque: Confirmar esta opción permite que al arrancar el equipo, este se conecte a la red que estamos configurando.

Yo he dejado ambas opciones marcadas. Ahora has clic en Siguiente, Siguiente y tu conexión a la red estará configurada.

Configurando Samba en Mandriva
Supongo que aún tienes en pantalla el CCML, si lo cerraste, cargalo de nuevo!.

En el CCML busca el menú Puntos de montaje y has clic en la opción Administrar la configuración de Samba...
...acá configuraremos los recursos a los cuales se podrá acceder desde el equipo Windows. El uso de DrakSamba es intuitivo. Para agregar un recurso compartido en el equipo Mandriva/Linux, solo bastará hacer clic en el botón Agregar e ir llenando espacios. Si estás en una red amplia y vas a compartir las particiones que hay en tu equipo, es una buena idea que configures los Usuarios Samba, de lo contrario todos tus archivos estarán expuestos a cualquier usuario de la red.

DrakSamba sirve para conpartir recursos del equipo Mandriva/Linux, si no vas a compartir recursos, puedes saltarte ese paso.

Accediendo a los recursos Windows desde Mandriva/Linux
Para poder acceder a un recurso en el equipo Windows, primero hay que compartirlo. En mi portátil tengo compartido un directorio llamado Descarga FTP, este es el deposito de todo lo que descargo con el cliente FTP, Firefox, BitComet, eMule, etc. y para navegar por esos directorios compartidos utilizo Smb4K o Konqueror.

Para llamar a Smb4K ejecutamos el siguiente comando en una terminal de shell:
$ smb4k

...se presentará la ventana de Smb4K, detectando y mostrando los Grupos de trabajo existentes en la red...
...si haces doble clic en el Grupo de trabajo, se desplegará una vista de raíz de la que dependen los equipos de ese Grupo...
...ahí encontrarás el equipo Windows que configuramos anteriormente, si no se encuentra, habrá que buscarlo utilizando la ficha Diálogo de búsqueda, donde en la caja de texto ingresaremos la IP que le configuramos al equipo Windows (192.168.0.2). Una vez aparezca el equipo Windows en la raíz, solo tendremos que hacer doble clic en sus recursos compartidos para comenzar a navegar por los directorios del otro equipo.

Smb4K inicia con algunas configuraciones por defecto; como por ejemplo: donde se montan los directorios compartidos del equipo Windows cuando accedes a ellos y a qué Grupo de trabajo pertenecerá el equipo Linux (debes configurar el mismo del equipo Windows para que sea encontrado fácilmente desde ahí). Estos parámetros los puedes configurar en las opciones de Smb4K que se encuentran en el menú Preferencias.

También puedes ver los Grupos de trabajo desde Konqueror sin haber iniciado Smb4K...
...para ello debes digitar en la barra de dirección Konqueror la siguiente línea:
smb:/

...te irán apareciendo los nombres de los Grupos de trabajo. También puedes crear un enlace a dirección URL en el escritorio con esa línea y luego le pones un icono bonito.

Accediendo desde Windows a los recursos compartidos en el servidor Samba

En Windows es aún más fácil encontrar los equipos. Haces doble clic en el icono de red del escritorio Windows y posteriormente buscas en la Sidebar la opción Ver equipos del grupo de trabajo...
...si no aparece el equipo Linux, puedes digitar su ruta en la barra de dirección así:
\\Nombredelequipolinux

...si configuraste Usuarios Samba, se te solicitará que te identifiques para poder acceder a los recursos compartidos...
...de ese modo estarás viendo los recursos compartidos con Samba, desde Windows...
...eso es todo!... me encanta Mandriva/GNU/Linux.

Ah!!! se me olvidaba mencionar que en el Centro de Control KDE, pueden buscar SAMBA, ahí pueden cambiar el nombre del Grupo de trabajo.

Saludos.